TESOの対人コンテンツについて語る

BGプレイ数がそろそろ50戦くらいいったかな?どうかな?
というTESO歴が3ヶ月になりそうな俺が語る
対人についてはほぼほぼ週末プレイヤー、平日はデイリーとキャラ育成に時間取られすぎ
腕前については前回の記事で察してほしい
ちなCPはやっと480でサボり気味

対人といえばシロディールかBGなのだがシロディールはあくまでも攻城戦が主体な領土戦なのでBGから


[BGのいいところ]
・CP無効なためハンデがない
これは人によってはCPというビルドパーツがなくなるのでその分自由度やビルド構築に欠けると言うかもしれない
しかし後発参加プレイヤーとしてはヴィベクだと明確なハンデ差を感じるがBGだと非常に楽になる
お前それソーサシル行けばいいじゃんと言われるかもしれないがシロディールは攻城戦が前提でありPvPは手段なの、おれはPvPがしたいの、それにソーサシルでは常時やってるような状況ではないの

・マッチングが早い
即マッチもよくあるし遅くても2分程度でマッチングが完了する
わざわざシロディール行って戦闘中の場所に移動なんてしなくても良い

・ソロとしてはAP効率がいい
シロディールのグループ行動をしないのでAP効率がどの程度か知らないが、
BGだとたとえ3位だったとしても7kもらえるし2位なら10k、1位なら12kもらえる
攻城兵器によるAPマイナスもなければ移動時間もないので単純にAPが欲しいだけだとしも非常に有用なコンテンツである
シロだとひどい時は橋とか砦間の野戦押し引きでなんもおいしくならん

・フェアな戦いになる
4vs4vs4を前提としているので相手の方が多かったし(震え声)のようなことにならない
稀に3人スタートもあるし4人目が来ないまま終わることもあったりするが気にしない
三つ巴なのもいい、どこかが突出して強いとそれを狙って共闘して対抗もできる
逆に2位狙いで弱いとこを叩くとか決まった人数で試合がされるのはzergガーとか言えなくて良い

・弱くてもなんとかなる場合もある
いくら敵が強くても旗取りや球取りになると0キル10デスでスコアは1位になったりする
当然強くてルールを理解して動けるのが一番いいのだが、強いと戦闘で貢献しようとし、延々とポイントに絡まず戦うことが多々ある
強い弱いにかかわらず有効な戦法としてはわざと目立つところで敵の気を引いて自分が死ぬこと前提で別陣営までトレインして戦わせる、
そして自陣営の3人が相対的に安全になるといった貢献もできる
強いと敵陣まで引っ張ってどちらも殲滅して結局大活躍できる
デスマッチしかしない?・・・うるせえ弓ペチしてろ

・基本的にスポーツPvP
今までに煽りを見たことがない
めちゃめちゃに蹂躙されて負けてても暴言吐いたり試合放棄というのも見ない
逆に言うと順位報酬も大量の差があるわけでもないしで早々に決着つくのはwin-winだったりする
好きに動いていいしルール理解せずに目の前のやつ殴ってるだけの奴には心の中で舌打ちしている程度

・シロディールとは違うビルド構築が楽しめる
CPと合わせて何かに特化したビルドにならずに装備等で整える必要がある
スキルについてもPvPでそれ使うのwwwと言われるようなスキルでも普通に使える
フィールドが制限されている上に戦闘が発生する場所が避けられないことが多々あるので、
例えば鉄びしや歓呼といったPvE用だと思われがちなスキルでも使い方次第で有用となる
特に旗周辺や球前で氷防壁と回復回廊、その他HOTスキルを回せるタンク寄りマジカNBなんかうざいの一言
試合の性質上1人で長く生き残ってもしょうがない状況もあるのでスタミナのテンプレである障害物を利用したぐるぐる逃げなんかはむしろ役立たずであったりする
さっさと死んでまとまって行動しよう

・マッチングによる偶然で集まった奴らがいい具合にプレイして生まれる連携が好き
これは完全に個人の趣味嗜好なんだけどそういうの、ええやん?
VC繋げてタゲ合わせて1番1番1番1番4番止めた2番後3番3番3番3番3番よし2番2番2番みたいなのも楽しいよ別ゲーでよくやってたよ

悪い点は・・・なんかある?
なんでかBGはイメージ悪いとか前にツイッターのタグ漁ってたらそんなこと言ってた人がいたけどシロディールの方が気持ち悪いやつ多いと思うよ、敵も味方も煽り多いし
(煽りは全然嫌いでもないので好きにすればいいけどただ単にダサいだけの煽りが多いよねこのゲームという印象)
グループ組んできてるやつらに蹂躙される~とか思ってる?
シロディールはよくてBGはダメなの?
そんなにクソなマッチングは少ないよ
慣れてるやつが慣れてないやつをボコるコンテンツ?
シロディール以下略
味方ガチャって言いたい気持ちも分かる分かる、俺が4人いたら1人が突っ込んで1人が飯食って1人がタバコ吸って1人がオナニーするもんうん

強いて言えば全員ソロ参加の全員敵なバトルロイヤル形式がほしい


[シロディールのいいところ]
・攻城戦が楽しい
門を破壊する、壁を破壊する、迎撃してくるポイントから潰す等々の兵器を絡めた集団戦というのは良い

・考えられるビルドがめちゃめちゃ多い
クラスと装備とCPの組み合わせで何に特化するかとか考えるのが楽しい

う~んこうして考えると他にねえないいところ
悪いところは結局人数ゲーなのでzergの勝利、大雑把な戦闘、移動時間が長い、スパイし放題なシステム等々
別にシロディール嫌いBGマンセーというわけではないです
シロディールもやってれば気付いたら朝とかよくあります
もうちょっとマップにギミックほしいかな、野戦が大雑把すぎて地形利用とかそういうのもっとほしい
あとCPのハンデ差はそこそこ戦えるようになったとは言ってもやはりきつい


[対人のバランスについて]
TESOの対人というか戦闘に関しては非常に大味である
ビルドが大量に考えられる原因の1つとしては12個しかないスキル枠であり、それが大味な原因の1つでもある
MMOにおける最高の対人ゲーはブレイドアンドソウルだろうと思っているのだがそれに比べると牽制、崩し、回避、カウンター、バースト等の要素が大味すぎる
スキルのCTもないので強力なccスキルが耐性がない相手には使い放題というのもどうだろう
正直なところこのゲームについては普通か下手かしか存在しないというどっかの誰かのいつかの名言がしっくりくる
とこんな感じで言うと悪いことみたいだがこの大味さがファンタジーなMMORPGとしての対人として非常にマッチしているように思える
難しい要素を取っ払った戦闘システムなので回避を使えるか、障害物を使えるか、ccについて意識しているかということくらいでしか差がつかないのは非常にいいこと
あとping差については言ってもしょうがないので諦めた
んで結局何が言いたいかというと大味ながらもバランスが取れているし取ろうと各パッチで調整がよくできている、と思える
迅速アクセについてはOPすぎんだろと思っているがまだバレてない
バランスが取れてないのはNBの拘束攻撃コンボくらいかなと思っていたが調整されるみたいだからよし
拘束攻撃コンボってzergbombの単体版じゃんとしか思ってない
スロードについてはうぜえからnerfしろと大声で言うほど脅威ではないなと思っている、対策楽だしなぁ
どえらい即死コンボとかもあるんだけどまあNBみたいに2手でできなかったり状況を作らないといけなかったりするからそれはそれで
どうせTESOの対人コンテンツはわちゃわちゃゲーしかねえんだから気にせずBGマッチング開始しましょう


[勢力間のバランスについて]
青がずっと強かったのにここ数ヶ月赤が強い、赤が人数多いという状態
・元々青だったが赤が1回勝ったので赤メインになった、青に戻るつもりが赤が勝ち続けるので居着いた
・元々青だったが青の特定プレイヤーが嫌いで赤に移動した
・元々青だったが数ヶ月赤が強いのでもう赤に移動した
・元々黄だったが赤強いから赤にした
うんほとんど青がね、アレだよね
知らんけど


TESOって特に書くことないよね・・・
下地さえ整えればあと対人してるだけだし
とりあえずマスター武器と隔離場の武器を献上してくれる都合のいいお友達を募集しておきます
手に入れたら二度と行く気しないから試練ギルドって入りづれえんだよなぁ
ちなみにランクやポイントもなくシステムから報酬も何も引き出せない決闘についてはどのゲームでも対人コンテンツとして認識してないです





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スタァァァァァァァァァァァァッァッッッップ!!!!!!

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とりあえず1日シコった分を載せる
オナニーーーーーーーー!!!!!!!
(200点以上差がついた途中参加は除いてあります)
どれが旗とか球とかそういうのは察して



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『機関』は僕の能力を恐れて、僕を世界<ムンダス>から排除しようとしている。

色々あってシロディールに報酬目当て以外でもちゃんと行くようになりました
BGもデイリー消化でいくようになりましたすぐマッチしてダンジョンより早く終わるBGのデイリーおいしいわ
つまり対人を本格的にやり始めましたダンジョンはアンドン終わったら行ってません
他にも有用なコンテンツとかあるんだろうね、知識不足でこれやっときゃいいってのをまだ知らない可能性はある
ちなみに対人に関してはシロディールよりBGがおもしろいと思うので攻城戦で領地をキープするという大前提のゲームを否定している人は我が儘なだけなんでBGいきましょうね
あれ陣営による城取りゲームだから数が多いとこが勝ちよ、おれが始める頃までは青が強くてそのあと赤の数がなんか多くなったみたいでラッキーラッキー
ちなみにショールは悲惨である、ヴィベクで勝てないからとしか思えない黄がショールでオラついてる、なお赤はほとんどヴィベクに行ってるらしく全然見ない、青もけっこういる、ソーサシルは赤優勢でそこそこ戦場はたっているが青と黄はやはりショールに行ってるっぽくて少ない
陣営チャットはほとんど見てないけどたまに見たときに○○任せた他はアレッシア行こうぜって感じで音頭取ってるチャットがあったら行ってみるか~って感じで集団行動してる
ソロでも集団に混ざれば立派なzergよ

どんなコンテンツでもソロで参加してるので(ダンジョンはファインダー)シロディールでも当然ソロです
CPのハンデがないからソーサシルで体験してみるか~と思って攻城兵器の仕様や塗り替えのルールを覚えてたんだけど
そん時に無言招待もらってグループ参加したのが最後だった、なんかめんどくない?あっち行きたいのにそっち行くの?とか集合まで待つとか攻城兵器の買い物に何分かけてんだよとかそういうのほらめんどくさいよねこれは決してコミュ障とか英語めんどいとかそういうわけじゃなくて他の奴に合わせるのはやぶさかではないが他の奴の無駄にまで合わせたくないっていうわかるよねわかれ
つーわけで今はヴィベクにソロで参加してるわけだが倒せねえし倒される
これは当然CP差もあるが立ち回りやスキル回しとかそういうのもある、実際マジソサと戦うと立ち回りが参考になったりする
スタミナは全員ごり押ししかしてこねえからなんの参考にもならんしキャラスペックで押し切られてるだけに感じて楽しくねえ
ていうか集団戦ならともかく少数の時に青にも黄にもマジカNBってあんまいなくね?マジカWDNもあんま見ねえけど
参考にしたいのでマジカNBに自信ニキは少数戦で出してくれ
今一番知りたいのはビルドよりも攻撃の速度を上げる方法です
同じコンボをしているのに奇襲の拘束攻撃の後が最速でも繋がりませんなんのPC設定や外部ツールでしょうか

ここまで前置きでマジカNBビルドを3つ紹介する
ほら自分の使ってるビルドをこうやって紹介するのとか嗜み的なサムシングやん
全部マジカNBです

①ウィルド万能ビルド
ウィルドの樹の祝福セットを軸としたビルド
いきなりだがこれは某さん考案の超安定ビルド
ウィルド自体が「マジカ再生/呪文ダメージ/マジカ再生/マジカアビリティでデバフを5個解除」というものなので片割れは攻撃系が無難か
某さんによるとこれで真鍮とザーンにしてザーン頼みだが非常に安定した戦闘ができるという
実際ぺーぺーがウィルド真鍮を試してみたがすごいやりやすく、すぐ死んでたのが轢き殺しされない限りは死ななくなった、火力はお察し
ウィルドは裏の回復杖側でのみ発動するようにしたらスロードも洞察も食らってから消しつつハイドが可能、そのまま潜伏に移行できる
火力が欲しいなら紡ぎ手とかを相方にしてけばええんちゃうかな、火力に寄せたビルドは試してないから知らんけど
あとウィルドが重装セットなので回復杖は確定としてあとはアクセで揃えないといけない

表武器→マスター火杖が欲しいけどぼっちなので意志杖とかでええんちゃうかな
裏武器→ウィルド
頭肩→ザーンやヴァルキン
体5か所→強化真鍮
アクセ→ウィルド

つまるとこを変則の5-5-2-2という構成
武器は注入で表雷の裏攻UP、防具貫通不可でアクセは迅速でやってる
洞察だろうが鈍足だろうが致命的なデバフを食らった状況でも逃げられるのはでかい
スキルについてはなんかいい感じのオーソドックスなやつで

②サクセッシブパターンエングレイブからのパターンエクスプロージョンビルド(軽攻撃刻印マシマシビルド)
女王の雅+ガレリオンの復讐
クッソ微妙というか使いづらいハズレビルドだった
CPカンストしたら理想に近づくのかもしれんから砕かずお蔵入りさせておく
ほんとはインペリアルフィジカルでシティボーイになろうとか不死鳥セット試してみよ~とか思ってたところに湧いてきたアイデアを形にしてみた
AIONのシャドウウイングという経験が活きたが駄作だった

表武器→優雅火杖
裏武器→優雅回復杖
頭肩→ヴァルキン
体5か所→ガレリオン
アクセ→優雅

スキルは
リーチ/高速/魂吸引/属性武器/意志
回復杖のスロットはなんか適当に

暗殺者の意志の刻印とガレリオンの刻印同時起動でバーストダメージマシマシや!
ついでに刻印貯める用の軽攻撃も強くなるセットだしあわよくばサイジックパッシブでもう1個バーストダメージや!
と思っていましたが実際はそんな管理するのめんどくさすぎる上に乱戦でそんな悠長なことしてられん上に少数戦でも基本格上しかいないのでそんな悠長なことしてたらこっちがやられるしドッジとかいう無敵時間ながすぎ行動によりバーストできへん
ただワンパンの威力はそれなりに上がるし属性武器の効果で相手をフラフラにさせたりとかもできるので火力自体はそこそこ、属性武器のモーションがつらいくらいに大げさなので連打の使い勝手はよくない
こういうハズレビルドもやってしまったという思い出と共に倉庫へ送る
アンドンセット(マジカスキルで攻撃に追加ダメ)とかと合わせんのもええんちゃうかな

③マジカNB用GANKビルド
トラグパクト+紡ぎ手
ちまちま刻印なんかしてらんねえ、単発の威力を最初から出せるやつにしよう!と考えた
カルウリオンあたりもええんちゃうとサマセ前から思っていたがDLCダンジョンに装備収集しに行くのめんどくてやめといた
紡ぎ手をもう持っていたのでこれ流用すればよくね?火力系だし~という理由で採用、他の候補はハズレだったら嫌なので集めたくなかった
これは単純に奇襲からでかい単発を当てて一気に削ろうというそれスタミナNBでやればよくね?というのをマジカでやりたかったというだけのこと

表武器→トラグパクト火杖(雷グリフ)
裏武器→トラグパクト回復杖(攻撃UPグリフ)
頭肩→スライムクロー、ザーン、アイスハート、ドミーハウス等のステUP系2種、スライムクローとアイスハートのクリUPを採用中
体5か所→紡ぎ手とトラグパクト
アクセ→紡ぎ手

リーチ/魂吸引/意志/ハイド/内なる発光
シャドウイメージ/洞察/除去/時よりも疾く/回復杖スキル(どれにしようかと悩み中)
ついでにムンダスを影座にしてクリ威力をUP、紡ぎ手の代わりにクリ率UP系にすればいいのかは試してない、貧乏なので試すためのアレでね

単純にハイドしてバフ使ってハイドからの重攻撃リーチからの吸引ごり押し
もしくは重攻撃魂の収穫者から始動
除去は逃げる時にスロードや呪い食らってた時のためだがまあそんな暇ないよね、変えようかな
使ってみて思ったのはこれが一番単純でコンボとか管理とか難しいとこ少ないし積極的行動で貢献ができるなって感じ
しかし相変わらずかてえやつはぜんっぜん削れねえなんなのCP差だけであんなに硬くなんの
立ち回りとしてはスタミナNBよりも快適にハイドで侵入できて攻城兵器使ってるやつ狙うとかそんな感じで
CPが500台くらいまでなら普通に勝てる、余裕でやれる、600くらいもまあいける、700くらいからやたらかてえ、1000越えは相手になんねえ
そろそろスカイリーチに籠って修行しようかなと思っている
あと早くスタミナキャラを50にしてスタミナでシロディールいきたい

他にほしいセットを作るために琥珀のプラズムとかカルウリオンの遺産とかもとりに行こうとは思っているそのうちそのうち、いやDLCでもノーマルは何回か行っててクリア済みなんだけんどもねめんどい感がね
でも今一番ほしいのはAPfarm用にボマーセット
なんの感情もなくAPを集める作業プレイがしたい






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やることはたくさん、時間は少しだけ

TESOを始めて大体2ヶ月になる
現在CP400越え、下地を揃えるために色んなキャラを追加したのでちょっとペースダウン
最近はシロディールにもよく出勤して遊んでいる、気付いたら週末0時から9時までやってる程度にはおもしろい
なお相変わらずのぼっち、シロディールでもPT組まなくなった
一応AIONからのフレである某さんがいるが一緒になにかやったりとかいうのはまだない、組むのはこっちがもうちょい育ってからな
なおなお某さんはカンスト済みだがファインダー登録以外で一切PTを組んだことがないぼっちこじらせマンである、試練装備未実装
大体どう過ごしていくのがええかわかってきたのでやったことやることをまとめる

[キャラ]
とりあえず8枠全部作る
1stのおすすめはマジカNBかマジソサ、どっちもクッソ楽
マジカ型はブレトンかハイエルフ、スタミナ型はレッドガードを筆頭にスタミナっぽいやつならなんでも
おれはウッドエルフ好きなのでスタミナ型は1キャラ以外全部ウッドエルフ
つば九郎とかトルクーヤみたいなヤクルトスワローズファンっぽい名前のキャラだったらそれがおれ

つくったの
ブレトン マジカNB クラフト全部キャラ
インペリアル スタソサ farm用
トカゲ マジカDK タンクでID産装備収集キャラ
ウッドエルフ スタミナNB アンドン終わったらシロディール専用になる予定
ウッドエルフ スタヲデ アンドン終わったらシロディール以下略
ダークエルフ マジテン 育成中、トカゲにしたい、シロディールのヒラ専プレイしたい
ウッドエルフ スタテン 育成中、使い道がない
ハイエルフ マジソサ とある場所でのfarmに最適、不満はハイエルフが好きではないところ

さっさとキャラ作るのが正解、種族は最悪課金で変更
キャラ作って毎日馬の訓練だけはしておく
育成する余裕がでてきたらとりあえず全員レベル10、できれば15にする
育成はまずクラフト認定を受けておくとレベル4~5になる
訓練装備を与えて初期島のシャード回収→港から船でベトニクやバルフォイエンを回収
オーリドンやストンフォールからシャードよりもナビゲーター使って全MAP解放を先に、クラグローンは後回しでいい
初期島とベトニクバルフォイエンが終わったらアリクルのシャード回収
ついでにドルメン数回、ここでレベル10
ヴィベクの残り日数が少ないならヴィベク、10日くらいあればショールに参戦
シロディールにGOして高起動習得
ヴィベクの場合普通に参加して後方から弓ペチもしくはマスヒーリングでもする、ショールはまともな戦闘がないので左官工か空き巣についていく
報酬ランク1になったらシロディールから出る、おわり
これでキャラ全部がレベル10か15になったらひとまず完了
大事なのは変性石をもらえるよう下地を揃えること
ショールの1週間をもらってヴィベクの30日報酬は残り3日とかになったらクリア
10x4週間xキャラ数+50xキャラ数の変性石が1ヶ月にもらえる
メインでシロディールしたいキャラはずっとヴィベク
あとは育てないなと思ったキャラから順に育成
レベル40くらいでシャード回収終了
メインクエは虫の城(サルン救出)まで終わらせて魂石満たすパッシブ取るとベター、コールドハーバーは必要になるまでは1キャラ行ければええやん?
シャード回収後は砂漠ドルメン、レベリングの価値がないドルメンだが宝飾品クラフトの効率のいい上げ方がここくらいしかない
クラフト上げないなら別にやる必要はない、farm地へGO
50にしてアンドン周回終わったら自由
クラフトは一応全部上げる、クラフトデイリーは育成にかかる解体や時間を十分ペイできる報酬がある
カンスト後のアンドンの上げ方は、カンスト後までダンジョンは行かずカンストして非DLCベテランエントリーで上げていく
だいたい1周してスキルポイントも回収しきった頃にアンドンレベル9になって卒業(このへんはオススメとして教えてもらった)
注意点は茶番の長いクエ(監房者1とか)はクエやってるからPT抜け待ってくれって言っとかないと後でまた行くことになる

[育成キャラ]
マジカNB
単体火力も範囲火力も優秀
殴りながら回復もできてハイドもできる
とても便利なお手軽つよ職
DOTも単発もどっちもいけるのでイランブリス、ヴァルキン、ザーンなどの火力系モンマスを好きに組み合わせられるのも強み
隠し武器持って迅速アクセつけてハイド採集とか捗る
PvEでもこいつがいればあとは別にいらないんじゃないかなってくらいド安定、フンガル2はこっち見るな
ぶっちゃけほとんどのIDは体力拡散と回復の回廊だけでヒーラーいらないですし
シロディールでは前衛に出ることもあれば諸事情により後ろからヒールしていることもある
一応今んとこメインで動かしているというか唯一ヴィベクでの戦いについていける装備をしているキャラ
ビルドに関しては某さんのビルドを丸パクリしたものだがかなり高い生存能力とイラつく立ち回りができるようになった

トカゲDKタンク→ID産の装備収集役はこれ、別にソロノーマル周回でもいいんだけどソロクリア不可なとこあったりするし
捕縛が便利すぎるのでDK一択だった、今はさくっとタンクできるクラスならボウガンでも使えばなんでもええんちゃう
マジカ全振り、疫病バーラハグロスダールを使用、お手軽HP盛りセットはテンプレ
バーラハは単純にゲームを始めてすぐに盗賊プレイでもらって使いたいと思っていたから選択
別に火力寄せのセットでも防御寄せのセットでもかまわん
剣盾→鎧貫通、緑の鱗、捕縛、噴火、溶解
火杖→鞭、残火、防壁、鉤爪、火吹き
でやってる
だいたいDPS7k~10kくらいは出せるので他に期待しなくても問題ない
ただし監房者2とかダークシェイド2とか灰街2はやめろ行きたくない
ガチタンクが必要なとこは当然スキルを変更して防御に徹する
もちろん普段マジカアタッカーとして運用できるよう装備を持っておくとかしてもいい、でも結局タンクでしか出勤しないんだよなぁ
シロディールでは左官工や後ろからのマスヒーリング撒きとかでTier1報酬までいったらさっさと帰る

スタソサ
インペリアルにしたのは少しでも金が欲しかったから
サージを覚えたらその辺のWBをソロで狩れるくらいにお手軽つよ職
さくっと50にしてfarm用にしよう
装備はドゥルー王があればあとはなんでもいい
ブライアハート+ドゥルー王、全部訓練装備、モンマスはどうでもいい
ハリケーンとドゥルー王と駿馬で移動速度を上げっぱなしにして狩りまくるためのビルド
終わ歓と鋼の竜巻でさくっとやって闇取引でスタミナも余裕、サージで耐久面もまったく問題ない
ドゥルー王よりも試練産の倒せばスタミナ回復してさらに足が速くなるやつの方がいいけど未実装なのでドゥルー王
ついでに言うと両手剣装備して暴れん坊ぶんぶん丸してればスカイリーチも余裕でソロれる
grindやfarmに関して言えばものすごく便利
今は迅速アクセが出たのでマジソサパルサー狩りのが効率は上がりそう
ということでマジソサ育成なう
farm場所はみんな大好きリーパーズマーチの館とかマラバールトールのクリムゾンとか
サマセのパブダンは館に他人がいて効率が悪い場合行ってもいいかなって程度の効率、クリムゾンよりは効率低い
シロディールでは揃えやすかったのでセンチ+骨海賊のセットで両手剣ぶんぶん振り回して俊足を活かしてオラついてる、貫通不可染めができてないので当然死にまくる
なお単体火力においては防御低下デバフや連打スキルがないのでDPSは高くない
PTだとタンクが防御デバフを入れてくれるので問題ない、サイジックでスキルを覚えれば連打スキルも取得可能、なければ投げナイフでもしとけばいい

スタミナNB
3日ほどリーパーズマーチの一般人薩害金策がどの程度効率的なのか検証をしたら帰ってこれなくなったので育て直し
ビルド構想は色々あるのでメインとしてシロディールで動かす予定
PvEに関しては1stキャラでやるもんじゃない
そもそもスタミナ型は必要となるスキルを覚えるのが遅い、特にヒール面に劣るので最初はマジカ型として育ててレベルアップ報酬でリセットしてドルメンでアクセ集めつつスキル鍛えりゃええんちゃうかなとか思ってる

マジテン
マジカNBで後ろからヒールしてたらヒーラーとしても参加したくなったのでシロディールでヒールするためだけに育てている

スタテン
なんで作ったのか謎だけどテンプラーは回復もできるから強いんじゃねとか思ってたからとかそんな感じだと思う
馬のスピードが45くらいまで上がってたので45日間ひたすら馬の世話だけをして生きてきた
そのうち育てるが優先順位は依然低いまま

マジソサ
約束されたfarm王になれそうだから育成中

スタヲデ
NBでやろうと思っていたことがハイドできないかわりにもっとできそうなスキル構成をしているので育成中
これ思ったより対人つよ職だな?
マジヲデも欲しい困った

[ダンジョンちょいメモ(ベテランハード)]
実戦でDPS15kくらい出れば十分じゃないかなと思う
実際何度かダンジョン行ってるけどPTDPSが45kくらいあればどこでもクリア可能
装備集めのために行きたいダンジョンって場合もあるのでDPSがうんちゃら~ってのは15kで十分ってのが持論、CP160でも余裕で到達できるし
CP300あってウェイレスト2でキックされたこともありましたがわたしは元気です

・追放者1→特に言うことがないくらい簡単だがなんか死ぬ人が多い、玉が沸いたら壊せ、ラストの茶番が長いのでクエに注意

・追放者2→道中は楽だがラストがつらい、どんどん沸いてくるデイドロスをタンクが3体抱えながら戦う

DPSが低くてタンクもヒーラーもつらい、DPSが青炎踏んで死ぬ、DPSがデイドロスを処理しようとする
などで非常にgdることがある

・スピンドルクラッチ1→なんかよく死んでる、玉はガードかロール避け

・スピンドルクラッチ2→幽霊ボスのリング攻撃のターゲットにされたらリングの輪に触れないようにするだけ、誰も近づかないようにするのと中から逃げないように
ラスボスはモブで回復されるけど頃さんようにするだけで特に注意点はない

・フンガル1→特に言うことはないがスタミナ型が逃げ遅れて転がってることはよくある

・フンガル2→マジカ減らされる奴は階段で戦えば楽、ラストは安全圏のドームに入らないでゴリ押す必要がある

・エルデン1→特に言うことはないがクエやる場合ラスボス後の茶番が長め

・エルデン2→特に言うことはない

・ダークシェイド1→特に言うことはないがラスボスはクッソ痛いのでちゃんと逃げよう
タンク以外が狙われて反応できずに死んでることがよくある何故ホワイ?

・ダークシェイド2→クッソ激烈にだるいダンジョンその1
ネッチ型はタンクもクソもないのでタンクも火力出せるようにする、ヒーラーは頑張れ
ラストはボスのケツから攻撃しつつみんなで固まってヒールもみんなで受ける、レバーは操作できないので団体行動しよう

・ウェイレスト1→難しくはない、ラスボスのワープ攻撃でアタッカーがよく死ぬだけで問題はない

・ウェイレスト2→見てから対処可能なものばかりなので難しくない、ラスボス戦が始まったら奥からゾンビを連れてきて範囲で焼こう

・ハーツ墓地1→素直なやつばかりなので楽勝、ラスボスはエフェクトでごちゃごちゃしてるのでタンクで吹っ飛ばされることがよくある

・ハーツ墓地2→引き寄せして赤円つけて周りにも赤円がつくやつは四方を囲んで全員が自分のいた方向にころがると死なない
円が重なると氏ぬ、FF14で言う重みが重なって氏んだというやつ
ラスボスはレイスを4体抱えた状態で本気モード(35%)まで削る、タンクがレイス抱えて他が削る感じ、ボス自体は弱いがDPSが低いときつい
吊りあげられたらシナジー使いつつ他が殴って救出

・灰の街1→ナニモイウコトハナイ

・灰の街2→クッソ激烈にだるいダンジョンその2
DPSチェックがあるし長い、でっかいドラゴンのとこは飛んでるやつをタンクがタゲとってどっか行ってろ
大体見た感じで分かるギミックしかなくて単純に火力勝負なとこがある上に長い
長い、クエは終わった後に奥に扉に行かないといけない、忘れてそのまま終わるとまた長いダンジョンに参加しないといけない、だるい、長い

・ヴォレンフェル→特に言うことはないがラスボス後の茶番

・ブラックハート→簡単なので何も

・アークス・コリニウム→簡単、ラスボスはちゃんと左の島でやれば安心安全、タゲは外れるもの

・ダイアフロスト砦→素直なのばっかで楽

・聖なるるつぼ→ここも素直なのばっかで見てから対処可能な感じ

・テンペスト島→難しくはないがラスボスで離れるやつがいるとそいつに突撃ラブハートされてgdることがある

・セレーン巣→素直なのばっかで純粋に力勝負
ラスボス戦でアタッカーがセレーンのモンマスつけてるとクマがダブルになってビビる

・狂気の地下室→難解なのは別にないので楽最初のボスは誰かひとりが生贄になるもの
ラストはドームは内側、ドームじゃなきゃ外側に退避

DLCのダンジョンについてはスケイルコーラーしかわがんね、モンマスが取れれば行く必要もなし!逆に言うとモンマスのために行かなければならない

[装備候補ぼっち用]
フンディング→単純に攻撃系ばかりなので強いしクラフトなので入手が楽、イカフンが大体火力装備の比較元となる
ブライアハート→イカフンにHP回復能力がついたようなもの、単純に強いしエリアドロップなので取引可能
夜母の注視→火力防御デバフの大事さがよくわかる、クラフトで作れるが何と合わせるかによるしPT構成の影響も受けるので単純ではない
機械的精度→火力貢献は素晴らしいけどちょうどギミックと重なるとものすごい火力が下がるのでオススメしない
スプリガン→貫通付きかつ全部が火力向上に繋がる優れもの、トレ可なのでブライアorイカフン+スプリガンがぼっちのPVE最終候補
モンマスはクラグやセレーンなどの持ってるもんでいい

PVEは大体このへんから選ぶ、あとはクリ盛り用のリヴァイアサンとか毒蛇とかスタミナバカなドラウグルとかもあるけどすぐに集まるのは上記だしすぐに集まらないものは労力に見合わない
DPS40k出せてもそれ着て行くとこないし・・・シロディールの相手は案山子じゃないしって思ってるのでPVE装備はそこまで集める気にならん
もちろんダンジョン通って強い装備集めてDPSを少しでも上げていくスタイルというのは正しいしシロディールがなければおれもそうしてた、ていうかぼっちだから試練は未実装

骨海賊→スタミナとスタミナ回復がどちらもいい感じに上がる、特にスタミナ回復はPvPで有用なのでテンプレ化している(はず)俺ならこれを基本としてどういうビルドに尖らせていくかと考える、PvEにも当然有用
センチの牙→集めやすかったのでPVP用に揃えた、弓装備ローリングでスピードと火力UPが優秀、でも頃しきれる火力がなかったのでなんか違う
スロードの装い→単純にDOTが強いのとハイドの邪魔ができるが自分で使うと実感がわかない、使われるとすげえうぜえ、マジカ型でも
エターナルハント→初心者用にいいがそもそも初心者は自作できねえから買うしかねえ
賢明な錬金術師→HP盛れて火力も上がるが時間制限がある、マジカ型でも
第七軍団のブルート→タンク寄りとして使える
ベールの継承者の鎧→イカフンでよくね?
オートマトンの力→スタソサがあ^~するもの
色々試したいです金くれ

マジカ用装備はスタミナのミラーとしてジュリアノスと紡ぎ手にクラスによってイランブリスかヴァルキンやグロスダール
母の悲しみでも可
PVP装備はまだ1つのビルドしか試してないのでこれから
なんか最終的にHPや硬さを確保してザーンで攻めろみたいな感じになるのはよろしくないっていうかザーン強すぎワロスなのは始めたばかりにモンマス一覧見てただけの俺でも知ってた

[シロディール]
ヴィベク→いつもいつもどっかで戦ってる、特に橋、ブリッジファイター共め
シロディールと言ったら基本ここのこと
赤が優勢みたい、ちなみに俺も赤、別にどこが強いとかそういうのも知らずに赤
ポイント稼ぎも戦闘が多いのでヴィベクでやるのがいい
人数的に赤が一番多いので赤ならオラつける、ただしオラついてるといつの間にか黄と青に挟まれて戦闘していることが多々ある
常識的な範囲で強いって人はいるが非常識に強い人が稀によくいる

ソーサシル→赤にはzergを主催している特定の集団がいるのでその人らがいれば大体赤優勢、いなければグループはあまり発生しない
非常識に強い人はいなくて大体攻城戦が絡むので楽しい、が頻度は低めなのが不満

ショール→黄がものすごいオラついてる
戦闘面ではあまり参加してないのもあるが強い人は見かけない
大体が空き巣で塗り替えてるのもあって自分の色のターンなら労せずポイントが稼げる
他のターンなら左官工で1修理120ポイントとか稼げてどっちみち稼げる
週報酬のために稼ぎキャラたちはここに出稼ぎに出ていることがある

50未満戦場は知らんシャード回収でしか行ってないし今はシャード回収は週報酬もあるのでショールでしてる
ヴィベクでつらい人がソーサシルとかショールに行けばおれつええできると思うよ

[かねさく]
レベリング兼ねてリーパーズ館、マラバルトール洞窟
採集はバルフォイエン
というのがテンプレなのでみんなそこいきましょうねおれは違うとこいくからこないでね


まだ続きそう
3か月目には全クラス育成終わらせてスキルの所感とかしたい
キャラスロットも買わないと・・・
実は試練産装備欲しいからどこかのグループは人数揃えて俺を誘うといいよ
FF14の8人ですらすげえだるかったってのにまったくよォ!





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バイアズーラ?! バイアズーラ!バイアズーラァァ↑↑

『『波ァ~~~!!!』』

Screenshot_20180418_233508.jpg

「破ァ~~~!!!」
Screenshot_20180504_054259.jpg

「ハァァァン!!」
Screenshot_20180504_054335.png

続いたぞ
2キャラ目メインクエクリアしました
かめはめ波対決のところは誰でも一度はウロウロして死ぬ



TESOを始めてから1ヶ月が経過した
レベルはカンスト2キャラ、CP300となっている
2倍期間に始めたのに2倍の適応方法を知ったのが終了2日前だった
1stはスタミナNBだったが最初に選ぶもんじゃねえなこれといった感想
使いたいスキルがマジカに寄ってるのがあったので2ndキャラはマジカNB
マジカNBはすごく器用万能でソロに最適ではなかろうかと思う
現在はID装備集め用のトカゲDKタンクとgrind用のインペリアルソーサラーの作成準備中
シロディールで無言招待とばされたギルドに加入したが特にやることもないし委託も使えないので抜ける予定
トレードギルドさんモノ売らせてください

[ここまでのTESO評価]

・シロディールのフィールドPKは思ったのと違った
RvRによる拠点の奪い合いという作りになっているのでフィールドには人がいない
拠点周辺でのみ遭遇戦が発生する
フィールドであれこれしろみたいなクエストやってるのがいてそれをPKしていくもんやと思とったんや
このゲームのクエストはAIONやTERAのようにフィールドでしばらく狩りをするというものがほとんどない
さらに対人フィールドの拠点に関するデイリークエスト以外はすぐ終わるタイプ
よってAIONのようなフィールドPKは成立しない
集団戦はAIONみたいな押し引きするだけのライン戦とかなくて楽しいけどやっぱPKしたいよね
とりあえずシロディールはやりたい優先順位が低いから装備整えてからな
バトルグラウンドはまだ行ってない暇がない

・戦闘難易度は中の人によってめっちゃ差が出る
CP160なってから装備集めでwikiと備忘録見て選んだのが有名なメリケンアニキのテンプレビルドとほぼ同じだった
やっぱこういうゲームだとそういうテンプレみたいなの紹介しとる人おるよな、とすこ?何?
まあPvEに選択の幅はほとんどないから当然っちゃ当然だけどつまるところみんな同じ動きをトレースすればいいわけ
ほんでDPSの出し方講座みたいな動画があったから見たけどゲーム慣れしていると見る必要がないくらい普通のことなわけ
なぜDPSにそんな差が出るのかわからないということなんだけど本当に人によって差がでかすぎる
装備が整ってないとかそういうんじゃなくてなんでお前はヒーラーの後ろで弓ぴゅんくそ野郎してるの?ってのが特に多い
MCしろとは言わんがせめて範囲スキルやDOTやらをだな・・・
雑魚は基本的にわーっと行ってがーっとやって終わるんだけどたまに感知範囲ギリギリで立ち止まって敵を引き寄せるタイプのタンクがおる
無視して突っ込んでバリアして範囲ばらまいて結局範囲狩りしてさくっと終わらすんやけどねここはFF14じゃねえぞ
タンクは最初の1撃を引き受けるのとボスでのtauntとブロックができればそれでいい
あと新規が普通にめっちゃおる
サブ垢にしては動きが悪かったりダンジョン全然知らない人とかおる新規RPかもしれんが
ランダムマッチでダンジョン予習なんていらんぞ、ゲームってのは1回全滅してからが練習、3回くらい全滅して本番みたいなとこあるから
もちろん俺も予習なんてせずやっている、高難易度なDLCダンジョンは運よく強い人とマッチしてギミックを知る間もなく終わった
だけどそこがまたおもろい、ノーマルならね
ベテラン難易度だと低CPクソ装備はファックなのでもっと制限しっかりつけろ
なお俺もベテラン解禁されて何の知識もなく特に何も思わずランダムベテランダンジョンに飛んで即キックくらいましたそういうものです
解禁されたから行っていいはずなんだけどDPS5kくらいやからね、解禁されちゃダメだわ
ていうか解禁されたらデフォでベテランダンジョンに飛ばされるってゲーム設計的に理不尽だろ
CP160になってすぐに揃えられるような装備で特にスキル回しを変えたりとかなくDPSが16kになったのでベテランに行くならやっぱりセット装備くらいはいるよねってことで
なおCPカンストするまで今の訓練装備でいるつもりなのでDLCダンジョンでもなければ着替える気はない模様

・グラがきれい
MMOやっててグラがすげえなって思ったのはTERAのどっかとICARUSの海マップくらいだったんだけど普通に景色がいい

・BGM
いいよ

・クエストのsakusaku感
いいよ

・アドオンの豊富さ
めっちゃいいよ、経験値の時給が分かるようなアドオンがないのは不満かな

・総評
いいよ
途中で書くのに飽きたのは言うまでもない



[こっから先はいつものアレ]

TESOの日本の情報ブログはあんま役に立たない
ゲーム慣れしてない人用みたいな内容でしかも古いのが検索の上の方に出てくる
仕様がガラッと変わってるので無意味なものをふむふむと読んでなんで?ってなってた
ご新規さんとしては仕様が変わってることすら知らんからね
当時は参考になったかもしれんけど今は検索の邪魔をしてくるだけだからなんとかしてくれ
あとここの狩場がうまいです!って紹介、具体的に書け
というわけで俺が書く
例としてあげるのはマジカNBでの実際の数字、ちなみに訓練装備

・砂漠ドルメン
クソクソアンドクソ、どうしてこれを勧めるのか、一番勧めてはいけないドルメン巡りである
ワンパン入れれば経験値は普通に入りますっていうけどなんぼなんでも人が多すぎて経験値が少なすぎる
その分早く周回できて破壊経験値で稼げるやろと思うじゃん?そうはならないんだな~
一応普段使わないスキルの経験値目的というのならまあという感じ、だったらクエ報告時に育てたいスキル装備で報告したらいい
EXP時給:320k、副産物としてドルメン宝箱の中身

・人の少ないドルメン
マラバルトールのドルメンを例にあげる、理由としては紡ぎ手セットのアクセが欲しくてやってたから
ここは北側のドルメンまでが1分くらいかかって遠いが雑魚の経験値だけで20k以上は入る
人が多いとMOBが多く出現するが仮にソロだと3体倒せば1つ破壊となり12~15体くらいの討伐でボス戦になる
もっと言うと4回のMOB沸きで終わる
ということで実は砂漠ドルメンの周回速度とそんなに変らない上に1セットの経験値は多かったりする
効率のいいドルメンの立ち回り的な小技もある
3つ破壊まで普通にして4つ目を破壊する前にMOBにワンパンいれて4つ目を破壊すれば経験値まるっともらえてその時出てるMOBは即死するとか
破壊に関しては破壊動作に入ったらもう動いていいとかそういう細かいことの積み重ねで効率は上がる
なおアクセ狙いは金策して普通に買ったほうが早かった模様
EXP時給:600k、ドルメンの宝箱の中身(紡ぎ手アクセは新規マジカDPSにオススメされるのでそこそこの値段で売れる)
他有用なエリアドロップ調べてドルメン選ぶといいよ

・マラバルトールのクリムゾン洞穴
マラバルトールのドルメンついでにクリムゾン洞穴についても、理由は同じで紡ぎ手セット
おいしいパブダンなら別MAPのやつでもいい
どこがおいしいんですかって聞かれてもそんくらいスキルポイント目的で行った時にわかるやろとしか
クリムゾン洞穴はMAPが狭く周回が容易
ユニーク討伐に関しても周回ルートのついでに出現するので狩りやすい
他に人がいても沸き管理の必要がないくらいには狭めだしずっと狩り続けてる人がいない
出現MOBが人型ばっかりなので現金収入が多い
EXP時給:620k、副産物として現金収入25kに紡ぎ手セット(こちらは供給過多な手足ばかりなのであまり)
おいしくないパブダンはアリクルドルメンくらいしか効率出ないので調べてがっかりしよう
あとgrindしてる人いたら臨時PTくらい組め、お互い効率悪くするだけだぞ

・アリクル砂漠でゾンビ狩り
他ブログでアリクル北東のゾンビ狩りが書いてあったのであえてそこを例にする
ちなみにゾンビ狩りは他MAPでもできる、他MAPでも性質は同じ
近くを通った時にやってる人おったやろ?コールドハーバーとか
柔らかいのと近接なのである程度集めてまとめてってのが有効
ぼっちにおいてめちゃめちゃ高効率な狩りとなる
特に説明することないな?
EXP時給:900k、副産物はニクバエ幼虫くらいであんま金になるものはない

・みんな大好きスカイリーチ地下墓地
なんと1周300k程度の経験値が得られてすげえぜ!ただしソロだとIDの強制リセットができなくて効率出ねえけどな!
欠点はペアじゃないと最高効率出せないところとやり方わかってないと死ぬこと
10分以内でソロクリアできないならフィールド狩りしてた方が総合的にいいです
EXP時給:1100k(ソロ)、2700k(ペア)
ペア相手は自分と同等の相手を想定しているが寄生だとしてもダンジョンリセットができるのはでかい

・クラグローンのなんだっけあのえーとなんか雷平原みたいな感じのふいんきのあそこ
人がいれば効率いいけどソロだと全然効率出ない

・名前も場所も覚えてないけど敵が無限沸きしてくるクエスト
ビルドによっては放置稼ぎできるんちゃう

・シロディールのダンジョンと下水道
調べようとしてていつも忘れるから今度調べてくるわとメモっとく

・リーパーズマーチの一般市民虐殺金稼ぎ
効率悪い
人型を1時間狩り続けたほうがいいよ

大丈夫、俺が言うことだ間違いない
人は自分のメイン狩場は教えたくないそういう生き物なんです
やめろついてくんじゃねえ



新規で始めた時のどう進めればいいかメモ
まずシャードとパブダンとグルダン巡りをします
レベル10でシロディール行ってスキル覚えてきましょう
序盤のおすすめ金策とかで泥棒する必要はないです
マジでこれ効率のいい情報を探しにきた初心者にとって害悪でしかない情報だから削除してほしい
人型MOB狩りまくってる方が経験値も稼げるし効率がいいです
パワーレベリングしてもどうせシャード巡り、パブダン、グルダン、メインクエにスキルポイント取りにいくのでしなくていいです
スキルポイント集めの過程でカンストしてます
スキルポイント目当てでメインクエやります、マジカDPSならソウルマジックのスキルライン成長も目的の一つです
闇の一党と盗賊ギルドはどっちでもいいです
各地のスキルポイントもらえるクエストもどっちでもいいです
クラフトを任せるキャラなら全部取るくらいの勢いでスキルポイント取りにいきましょう
複数キャラにクラフトを分散させるのもいいですがクラフトするのにCCしたくないので1キャラに絞った
2ndマジカNBにクラフト全部任せてるので全部スキルポイント取りにいっていったけどヤバいサイジックとアクセクラフト増えたら足らない
CP160になるまでゾンビgrindするもよし悟りで育てたり次キャラ50にするもよし
1ヶ月もやれば6特性のクラフト品が可能になってます(重胴、中脚、軽頭腰手足、武器を狙って上げてたので余裕)
6特性クラフト品(まあジュリアノスかフンディングかシャックルか機械くらいでしょうが)を作ります
エリアドロップの手足とアクセでいいドロップを狙って狩りするか買います
肩部位はアンドン鍵でモンマスセットのいいやつをつけましょう
こっから先はさらに強力な装備セットを目指してダンジョンに行くもよしCPカンストまで狩りもよしシロディールに行くもよし

続けばいいね





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Cicelo

Author:Cicelo

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